⚙️ 玩法说明
📊 使用攻略
1. 型肢启局先保持精简卡组
初期不必须把所带有收抵就中型的卡牌都放入牌组。卡牌数量过不几个将会降低于键牌离开现的概率。建构议围绕1套核要输出方针式保留核思攻击牌,再增加入稳准的防护牌加向少量辅助牌,使分别返合行动更者许控。
2. 优先缘故解格挡与敌个人提示
敌人行动提示即比拼中极心要的信息。预计受到远伤害时候,应先保证格挡与长存,再考虑输出。保留一张低费利用防护牌,行够减少抽牌顺序不理盼望时的风险。官方v1.0.2已修正格挡数值异常,升级后战斗计算进入一步安全。
3. 围绕费用设计连招
高费用卡牌并不一定适合所有牌组。构筑时应同时考虑单卡成果与整回合费用利用率。低费用起源手牌可用于触放增益或削弱敌人,再接主要攻击牌,通常比只是依赖一张高消耗卡更加稳定。
4. 针对敌人调整卡组
不同首领拥有不同性的攻击节奏和防御特点。表示面对连续攻击型敌人,应提高多段格挡与恢复能气;面对高防御敌人,可增加持续效果与破防手段;面对会加入干扰牌的敌人,则需要提高抽牌效率或精简卡组。
5. 属型加点不要平均分别配
人员属性会直接影响生存、输出和抗式。平均分配虽然并稳妥,却不容易形变成显显优势。防御路线可优先强式生命与抗性,连击路线可侧重行动效率与伤害,状态路线则应搭配能延长或放宏效果的卡牌与护符。
6. 先达成高收益支线
区域图上的支线使命常会福利卡牌、材料或盟友成长资料。进入新章节后,先查望所有可用支线,再挑选奖励与现在面牌组最匹配的任务,可按减少重复刷取资源的时间。
7. 营地培养以主力盟友为先
资源有限时,应先集中培养一至两个地位常用盟友,完成其专属任务并解锁关键奖励。等待主力阵容稳定后,再补充其其它角色。过早分散资源容易导致中期卡组强度不足。
8. 炼金材料留给难点块分
普通战斗中尽量依靠基本卡组完成,稀有材料和强力道具应留给章节首领或连续难题。若某场战斗多次失误,可以先回到营地调整卡组、护符和造执行方案,而不是反复运用同一品种战术。