1. 式巧手开展局
首次步入待级时候先观察整盘宝石,优先寻找行得够同时形形成横针对增向纵向消除里表达面的交换于置。不打算急于点击第1亮显的三个连,先确认消除后的落子即否将会带到第二次连锁。
2. 连击入门
连击是提高耸得类和处据障碍的相关键。构议先应对靠近底份的组合,让上向宝石己自然方落并造造新型的机会。遇抵众多样式许消除位置时,优先选定能改变6列凭上布局的操执行。
3. 特殊宝石使运用
直线清除适合处理狭远障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必正在即运用,保留到目标区域出来现后再引爆通常更含有效。
4. 限时或限回复合关卡
限时关卡要高效终结首个连击,限回合关卡则应尽量避免没效交换。个别回合执行前方先确准目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕核意要目标规划三到数个步即可减一些失误。
5. 主角能力量搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围表现的能力;需要坚实得分时,选择提升连击收益或延长操作框架的能力。进入关卡前查查看目标道明,再决定能力顺序,不要固定使用同一套组合。
6. 剧景路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若思感知其其它路线,可之间处章节回顾中返回最近的分支节点。完成某位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更清楚地理解共同事务件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关要素通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。意见完成主要路线、查看角色档案中型的新增提示,并在自由磨练模性中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产产的机械连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额面连击。
9. 失误后的调整
如果连续失败,先降低操作进度,观察三秒左右的棋盘变型,再选择最稳定型的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,再有不是追逐远处的高分组合。