### 近肢放局建造议
1. 优先解决入门教问与首要线任务,先解锁据点里层的仓储、制造造仍有恢复功得。
2. 队伍尽量保持前方排、防护、输由和支援的基本分组工,不希望只是培养单唯一类型英雄。
3. 探索前审核补给、物品耐久与招性状态,避免因准备不足被迫返回转。
4. 低级材料不要整体出售,常采用矿石、草药和基础晶体通常能数于制造与改进中反复采用。
5. 首次入入新区域际,先探索绿色路线并标记采集点,再检验崇高同级敌人士。
### 阵容搭配思路
稳固定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围也许元素角色以便及一名辅助角色组变成。面对高防御敌人时,优先进入破防或持续伤害能力气;面对数量较大量的敌人时,范围技能和行动管理愈加重点要。
### 厮杀技巧
先处故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破乎键目标。不要在各个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌式强式阶段或突然后出现的增援。利用所形遮挡、狭窄通道和高低差,估计以降低受及集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所占有角色都缺片段核心情能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属型抗化与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在没有法造成有效伤害的阶段持续消耗所有门资源。
### 隐藏中容物识别
留意图地图之中上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事件件。部分隐藏路线需要在特定时间、白天气或任务进度下方才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。