1. 新式手掌启局
首次进入入环节时刻先观察整盘宝石,优先寻找行够同时形搞横针及纵向消除正在中型的交换位置置。不须急于点击顶白显的9连,先确认消除后的落子成为否必将带赶来第二次连锁。
2. 连击入门
连击是提期得分类和处故障碍的关联键。建立议先解决靠近底一些的组合,让向演面宝石身自然下边落并制作造新型的机会。遇及众多品种估计消除位置时,优先选定能改变十个列依据上布局的操初事务。
3. 特殊宝石使凭
直线清除适合处理狭长障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必瞬间采用,保留到目标区域移动出现后再引爆通常更具有效。
4. 限时及限返回合关卡
限时关卡要敏捷终结首个连击,限回合关卡则应尽量避免不是效交换。各回合处理前头先确决目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕首要要目标规划三到六步即可减部分失误。
5. 人物物能量搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围结果的能力;需要牢固得分时,选择提升连击收益或延长操作面板的能力。进入关卡前查瞧目标道明,再决定能力顺序,不要固定使用同壹套组合。
6. 剧形路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若思尝试其她路线,可位于章节回顾中返回最近的分支节点。完成1位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更透彻里理解共同事件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关内容物通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。提议完成主要路线、查看角色档案中的新增提示,并在自由考验模型中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心意是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产生长型的机械连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额界连击。
9. 故障后的调整
如果连续失败,先降低操作节奏,观察三秒左右的棋盘变型,再选择最稳定式的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,而且不是追逐远处的高分组合。